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Thorn no había encontrado nada y Hoofd, el jefe, se impacientaba. Los víveres comenzaban a escasear y necesitaban volver a cazar cuanto antes. Pidió por lo tanto al chamán que interrogase los espíritus. Llegada la noche, el clan se reunió en torno al fuego y el chamán echó sobre éste raíces secas que sólo él conocía. Comenzó luego su canto y, poco a poco, entró en transe. Se puso entonces a hablar en una lengua que nadie conocía y pareció dialogar con los espíritus que los miembros del clan creían ver bailar en las volutas de humo. También tuvo una visión: un hombre caía muerto, como Adhir, pero no era un miembro del clan del Oso. Por la manera en que lo veía vestido, parecía ser del clan del Ciervo. | La noche se acercaba y Weinbraith no quería abandonar la búsqueda ni dejarla en manos de otra persona. Se conectó a la cafetería del edificio y se hizo enviar una pizza y agua mineral. Cuando las recibió, puso el sistema en modo de detección automática: si el sniffer encontraba un paquete sospechoso activaría una alarma sonora. Después de haber comido y bebido, echó hacia atrás el respaldo de su sillón semejante a los de las clase ejecutiva de los aviones y dejó el sueño invadirlo. | |
El día siguiente al alba, en la entrada de la cueva donde dormía el Clan del Ciervo, los primeros en levantarse encontraron muerto al gardián del fuego. El chamán del clan, que lo examinó, encontró el pequeño dardo que lo había alcanzado pero no entendía cómo podía provocarle la muerte. Recorrió los alrededores y vió las huellas de pasos que se dirigían hacia el río, orientados hacia los dominios del Clan del Oso. ¿Tendrían ellos una nueva arma y estarían dispuestos a iniciar una nueva guerra? | Cuando, el día siguiente, el operador encargado de la supervisión de las comunicaciones entró el la oficina de control de Venscom, encontró muerto al operador nocturno. La pantalla que debía vigilar estaba inutilizada y el computador bloqueado. El análisis posterior del computador no arrojó resultado alguno: su memoria RAM y su disco SSD habían sido borrados. Los antiguos discos duros magnéticos podían ser recuperados después de un borrado si no eran reescritos, pero no ocurría lo mismo con los nuevos discos donde el borrado era absoluto y definitivo. Se hizo una búsqueda en servidor de transmisiones et se detectaron las huellas de un mensaje que parecía venir de Ethercom y estaba dirigido al computador de supervisión. No solo era muy extraño que un mensaje entrase a una cuenta segura sino aún más que ese mensaje viniese de Ethercom. ¿Un ataque pirata? ¿De un competidor? |
22/12/09
2020 AC-DC #9
15/12/09
2020 AC-DC #8
| 2020 AC | 2020 DC | ||
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El clan tenía algunos músicos. Habían descubierto cómo hacer tambores tendiendo pieles sobre pedazos de troncos huecos y flautas con huesos perforados. Uno de los flautistas tenía un problema: una piedrecilla se había introducido en su flauta y le impedía producir los sonidos deseados. A pesar de que la sacudía en todos los sentidos, no salía. Fue a consultar a Wherk, que las fabricaba, para pedirle consejo. Éste le recomendó de probar soplando muy fuerte después de tapar todos los hoyos salvo el de la boca y uno que sirviera de salida. Así, tapó todos los laterales y se puso a soplar. La piedra se atascó y la flauta casi le escapa de las manos. Le dió vuelta, soplando por el otro extremo. Entonces la piedra salió disparada, seguida de un silbido, y golpeó la mejilla de Wherk que estaba mirando el experimento. Éste se dió cuenta de inmediato de que había descubierto una nueva arma. Si el hoyo longitudinal era suficientement estrecho, bien podría ser el arma con la cual se había lanzado el dardo envenenado. | Hay que saber que todas las transmisiones en la red mundial se dividen en pequeños bloques que viajan por diferentes rutas, el mensaje completo siendo reconstituído solamente en el último servidor, más próximo al destinatario. La velocidad de desplazamiento depende del largo de la ruta y del número de viajeros. Y cada bloque contiene ambas direcciones, la del remitente y la del destinatario, así como un código de integridad. Cuando los bloques llegan a destino, estos códigos son verificados y, si el cálculo no es correcto, se pide de inmediato el reenvío del bloque correspondiente. Son estas direcciones que deben permitir al sniffer identificar la fuente y la meta. Pero un experto puede falsificar la fuente, generalmente "secuestrando" el computador de un tercero para obligarlo a enviar el mensaje como si fuese suyo. Es la modalidad más frecuente de la guerrilla digital. Se debe entonces hacer un cruce entre los computadores secuestrados para buscar la fuente común. | ||
Thorn había criado y había logrado domesticar un lobato que, ahora, lo acompañaba cuando iba por el bosque y ayudaba al clan en la caza. Los dos exploraban ahora este bosque en un sector cercano a la zona que se reservaba el cercano clan del Ciervo. El lobo se puuso a ladrar frente a un tronco muerto. Thorn vió que tenía un hueco. Despejo la abertura para que entrase más luz y descubrió un largo hueso tallado en forma de flauta. Pero era una fllauta extraña: no tenía hoyos laterales, sino solo en sus extremidades. Sopló adentro, pero no salió ningún sonido. Intrigado, lo guardó y fue a mostrarlo a Wherk, quién comprendió inmediatamente que podía ser el arma del crímen que servía para lanzar dardos. Pero la víctima debía estar bastante cerca, lo cual complicaba su uso. | Weinbraith comenzó explorando el bosque, su entorno virtual inmediato. Su perro de caza se lanzó varias veces detrás de un animal, pero solo se trataba de liebres y no de zorros. Falsas alarmas, que servían sin embargo para afinar el olfato del sniffer (perfeccionar su código) y, por lo tanto, no eran una pérdida de tiempo. |
